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Wireframes — Kodhex et Sumit (SAE 203)
Apprentissages critiques mobilisés
AC13.05 Designer une interface web (wireframes, UI) Designer une interface web à travers la production de wireframes et de maquettes UI.Argumentaire
Avant de passer au développement du site de Kodhex et de Sumit, j'ai réalisé des wireframes pour poser la structure des interfaces.
Pour Kodhex (SAE 203), j'ai conçu les wireframes des pages principales (accueil, projets, contact, présentation projet) sur Figma, en réfléchissant à l'organisation des contenus, aux parcours utilisateurs et à la hiérarchie de l'information [AC13.05]. Pour Sumit, cette étape a été déterminante compte tenu de la complexité de l'application (vitrine, espace client, back-office).
Les wireframes m'ont permis d'anticiper les problèmes de structure avant de passer au développement et d'économiser du temps en évitant les allers-retours. Je veux approfondir les tests utilisateurs sur ces maquettes avant de passer au code.
Pour Kodhex (SAE 203), j'ai conçu les wireframes des pages principales (accueil, projets, contact, présentation projet) sur Figma, en réfléchissant à l'organisation des contenus, aux parcours utilisateurs et à la hiérarchie de l'information [AC13.05]. Pour Sumit, cette étape a été déterminante compte tenu de la complexité de l'application (vitrine, espace client, back-office).
Les wireframes m'ont permis d'anticiper les problèmes de structure avant de passer au développement et d'économiser du temps en évitant les allers-retours. Je veux approfondir les tests utilisateurs sur ces maquettes avant de passer au code.